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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机(美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗)这个行(xíng)动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账(zhàng)首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满(mǎn))

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