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气血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎(liè)人崛起气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技能是根据吸血量分为兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗低(dī)/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍(shào)

根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可(kě)以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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