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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级(jí)差多少没经(jīng)验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相(xiāng)差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会(huì)得勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝到100%的(de)经(jīng)验的。关于暗黑2等(děng)级差多少没(méi)经验能玩以及暗黑2等级差多少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才有(yǒu)经验,暗黑(hēi)2超过多少级(jí)没(méi)经(jīng)验,暗黑二等级经(jīng)验,暗黑2经验范围等问题(tí),农商网将(jiāng)为你整理(lǐ)以下的生活知(zhī)识:

暗(àn)黑是暴(bào)雪的(de)游戏吗

  是的(de),暗黑是(shì)暴(bào)雪的游戏的(de)。勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝p>

  《暗黑破坏神(shén)》是1996年(nián)暴雪娱乐公司推出(chū)的一款动作RPG经典游戏(xì)系列,

  英文名Diablo,源(yuán)于(yú)西(xī)班(bān)牙语,意为魔王、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等级差(chà)多少没(méi)经(jīng)验(yàn)能玩(wán)

  1、25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果和怪(guài)物的等级相差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会(huì)得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物(wù)的(de)等级相差6-10级,得到(dào)的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩(wán)家和怪物的等级(jí)相差很大(大(dà)于10级),只能得到5%的经(jīng)验(yàn)。

  《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神2》是美国暴(bào)雪娱(yú)乐(lè)研发的一款动作类角色(sè)扮演游戏,于2000年上市。

<勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝p>  游(yóu)戏中玩家(jiā)创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角(jiǎo)色,在一片片暗(àn)黑大地上奔跑、杀(shā)敌、寻(xún)宝、成(chéng)长(zhǎng),最终打(dǎ)败统治各个大陆的(de)黑(hēi)暗势力,拯(zhěng)救游戏(xì)中(zhōng)的(de)各个(gè)种族。

求教:暗黑2经验(yàn)是怎么算(suàn)的?

  经验的获(huò)得跟开图没关系。

  经验获得(dé)的(de)多少只跟等(děng)级(jí)差异与游戏人数有关。

  简单的说(shuō),前25级(jí)有等级差异经验(yàn)惩罚很高(gāo),你(nǐ)25级以前(qián)去(qù)噩梦是得不到(dào)完整经验的,所(suǒ)以战网练级一(yī)般(bān)是8开单刷1~2幕(mù)(第三幕怪等级高经(jīng)验惩(chéng)罚(fá)也高)最多1小(xiǎo)时到(dào)25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右(yòu)40级杀(shā)3BB,再(zài)进地狱到60级杀3BB,然(rán)后就是KB练级~这(zhè)个流程的目(mù)的就是为了(le)尽量避免过(guò)高的经验惩罚

  3BB经验是(shì)固定的不存在经验(yàn)惩罚(fá),所以20级(jí)杀简单3BB与40级(jí)杀(shā)简单3BB得到的经验一样。

  第一次游(yóu)戏(xì)杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只限(xiàn)第(dì)一(yī)次)。

     

  下图(tú)蓝色为最(zuì)佳升级路线。

  建议下载观看。

  告诉(sù)你多(duō)少级应该去(qù)哪个难度哪一(yī)幕练级经验最(zuì)多。

  左边一列(liè)是等级(jí),横排是(shì)三个难度的五幕,数(shù)值就是经(jīng)验值百分比,最右(yòu)边(biān)是等级高了之后(hòu)的经验(yàn)惩罚。

  70级开(kāi)始(shǐ)惩(chéng)罚。

  95后开始(shǐ)BT.

  虽(suī)然蓝色为最佳路线(xiàn),但是最后结(jié)果(guǒ)还要看基数,就是(shì)第二排的数字,代表这(zhè)一(yī)幕怪的平均(jūn)经验值。

  还有问(wèn)题可留(liú)言。

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