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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避(bì)多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的(de)酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几(jǐ)种玩法了(le),但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技(jì)能共用一(yī)个按(àn)键的设计也很合理周到(dào),这(zhè)两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备分(fēn)数差(chà)不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能(néng)导(dǎo)致(zhì)实战(zhàn)中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残影刷新前(qián)放其(qí)他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现(xiàn)在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的(de)肝度挺(tǐng)高的(de),目(mù)前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的(de)徽记而言(yán),官方除(chú)了不(bù)断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了(le)一个。有意(yì)思的是(shì),大(dà)枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏卡(kǎ)死,电(dià怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧n)脑其(qí)他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况(kuàng)完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务(wù)和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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