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馈赠的意思 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》镜流星魂(hún)详(xiáng)解 镜(jìng)流星魂(hún)介绍分析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍(shào)分析(xī)。月犯天关相当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关(guān)

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化(huà)战技(jì)可(kě)以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时(shí)的表(biǎo)现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星(xīng)

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简单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化(huà)了(le)镜流的爆发能力(lì),但(dàn)这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求会(huì)更高(gāo)一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根(gēn)据预算自行决定(dìng)抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台(tái)

战技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超(chāo)过10级。

惯例加行迹等级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星(xīng)魂(hún)也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两(liǎng)个(gè)中等收益的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂(hún)给了一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益较低的(de)普攻等(děng)级——结果两星(xīng)魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻(fān)了(le)个倍(bèi)了,意图(tú)太(tài)明(míng)显了(le)——这就是想在六魂(hún)给一个断崖式的提(tí)升量。

其(qí)次(cì),提高了【朔望】的(de)层(céng)数(shù),相(xiāng)当于是提升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机(jī)制上也(yě)是(shì)比较大的提升。综(zōng)合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价(jià)是(shì),6魂前的星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升(shēng),算是玩家比较乐于(yú)见到的(de)星魂提(tí)升(shēng)形式。

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