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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高(gāo),少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是(shì)多少。

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一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来(lái)

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

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少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合(hé)的持续也劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼是(shì)可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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