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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不(bù)受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机(jī)制问兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥(mí)海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时(shí)使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论(lùn)区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存在(zài)三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话(huà),应该是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的(de),比(bǐ)如泡泡(pào)乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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