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一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战

一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩家可以选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美(měi)的角色类(lèi)别(bié),你可以选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到(dào)的类别和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可以这(zhè)样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在游戏(xì)中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力(lì)。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每一(yī)位新玩家(jiā)都会经历(lì)的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较高的各(gè)类研究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要(yào)里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究(jiū),如(rú)果玩(wán)家不希望将战力(lì)提升至过(guò)高水平(píng)(避免提升(shēng)迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建(jiàn)设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能在城堡一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或(huò)是提高战力(lì)的(de)附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收(shōu)集游戏内的特定内容组(zǔ)合(hé),例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要(yào)目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容(róng),且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供加成和(hé)增(zēng)益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组合内容投(tóu)入(rù)得越多,能从中获(huò)得的(de)加成和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个内容(róng)组合(hé),每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是只收集(jí)某(mǒu)一个组合(hé)。

但是,收集者(zhě)努力(lì)收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家而(ér)言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活(huó)动(dòng)的(de)需求。他们(men)会使用账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填(tián)充联(lián)盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没(méi)有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生(shēng)存的必要力量。

收(shōu)集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采用这(zhè)种方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建造一(yī)种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们还会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥官(guān),以及选择可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会(huì)派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提(tí)供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度(dù)的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居(jū)民是与社(shè)区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩(wán)家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携(xié)手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领(lǐng)袖是推动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是见证(zhèng)自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验却并不简单,玩家(jiā)需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握(wò)在竞技游(yóu)戏中(zhōng)领导他(tā)人(rén)的能(néng)力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而且(qiě)本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划策,而(ér)且他(tā)们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将(jiāng)所有人部署在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥(yōng)有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会(huì)有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会让某些玩家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让(ràng)全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juà一共发生过几次世界大战,一共发生了多少次世界大战n)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间可能(néng)重叠(dié)(一名玩家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的(de)增(zēng)益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更(gèng)加(jiā)强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖通常也是(shì)出色(sè)的(de)收(shōu)集者,因(yīn)为他们需(xū)要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓(gǔ)相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积(jī)极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领(lǐng)袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育(yù)型玩(wán)家),因为你需要将士兵数量维持在较低(dī)的水平(píng),才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤(shāng)害的(de)角色。而在这款游戏中(zhōng),坦(tǎn)克(kè)类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益(yì)效(xiào)果。无论(lùn)多么(me)强大(dà)的坦(tǎn)克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望(wàng)炫耀(yào)自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得(dé)更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需要寻(xún)找(zhǎo)懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风格的(de)人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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