本站小编收集整理的《部落与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以(yǐ)及词(cí)条属性游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
获得一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。
在《部(bù)落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获(huò)得一件(jiàn)传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些。
mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。
cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。
w:指定物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。
qv:指定物品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。
p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。
变量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比(bǐ)如(rú)一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变量数组(zǔ)可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。
举例:
GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100
这是一个给巨人(rén)神(shén)锤(chuí)附魔一个不死词条(tiáo)
cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的(de)更大值(zhí)
开工具箱的附魔(mó) *** :
下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的全(quán)是传说(shuō)品质(zhì)的(de)词条)
臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐(nài)力(lì) 精神=精神(shén)
吸血(xuè)刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值
传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15
传(chuán)说(shuō)属性(xìng)敏捷4:
传说属性耐力4:
传说属性精神4:
烈日(rì):+友方攻击+20%
狂战:+友方暴(bào)击+20%
月(yuè)夜:+友方闪避+20%
荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15
疾风4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)
巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力
巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15
巨龙:+6000生命上(shàng)限
灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷
折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随机15
格挡(dǎng)4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机15
神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一(yī)项随(suí)机15
狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害
启迪4:-20%cD +15精神(shén)
**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神
(神技太强了)
超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15
不死4:生命回复(fù)15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15
冷静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些项15
裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四(sì)维(wéi)随机一项15
横扫4:
部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%
千年(nián):回蓝25 25力量
屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机一项15
步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项15
射手统帅(shuài)4
骑兵统帅4
巫(wū)师统帅(shuài)4
NEW精英4: 血蓝+15%
NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%
NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害
NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%
NEW神铸(zhù)4: 85物攻
NEW神铸4AP:125魔(mó)攻
如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了