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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制(zhì),自然也(yě)就明白这些行迹的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施(shī)放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如(rú)果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会使敌(dí)方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用(yòng)了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在有(yǒu)多(duō)个(gè)挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过(guò)由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了(le)只打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且产点效率大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石(shí)出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输(shū)出能力(lì),该效(xiào)果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐点。

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