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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的主机(jī)平台很难(nán)脱(tuō)颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的(de)再次突(tū)破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作结(jié)合了太(tài)空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏(xì)光听名字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触(chù)到的场景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好)转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏(xì)可(kě)是(shì)大有来头。制作这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰(fēng)富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游戏。除(chú)了(le)简单易上(shàng)手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及(jí)全新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险和回报(bào)”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好>游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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