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武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子

武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子zuì)强

温蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑的(de),它用飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次(cì)被(bèi)砍也依然是(shì)当武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然(rán)算的(de)上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜(mí)必(bì)须(xū)的角色,而(ér)且输(shū)出其(qí)实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可(kě)以解放主(zhǔ)角成(chéng武则天为什么不怀孕,武则天为什么没有孩子)为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多(duō)进(jìn)行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段(duàn)射击(jī)具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高(gāo),更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤害,且为元(yuán)素伤(shāng)害; 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元(yuán)素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚(jù)集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输(shū)出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的(de)敌人(rén)拉到(dào)面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同时为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是一位(wèi)有一(yī)定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友的(de)气血,恢复(fù)值(zhí)取(qǔ)决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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