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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是(shì)可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了(le)解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对(duì)我们(men)接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机(jī)制。其(qí)中第2个(gè)机(jī)制是最为重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对(duì)敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行(xíng)动。这(zhè)个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机(jī)制,我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为(wèi)【敏攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也(yě)会大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激活boss的(de)第2个(gè)机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进(jìn)入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定默认是【左边的之一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是左边(biān)之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得最(zuì)终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以(yǐ)拿到200%的增伤(shāng),如(rú)果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是(shì)最少(shǎo)的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害(hài)抢不过第(dì)1个(gè)翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生(shēng)效,或者基(jī)本上之一个阶段抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在(zài)第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大(dà)幅度的提(tí)升(shēng)加(jiā)成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要结(jié)合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我今(jīn)天圣(shèng)使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系(xì)的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师(shī)也没有(yǒu)关(guān)系,就(jiù)按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可以,毕竟(jìng)魂师的选择(zé),要根据自己(jǐ)目(mù)前有的(de)魂师来(lái)搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握(wò)打boss的技(jì)巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本人也(yě)是一(yī)民平民玩(wán)家,主玩(wán)剑仙尘心。

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