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气血(xuè)觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于(yú)50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续(xù)时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量(liàng)分(fēn)为低(dī)/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满(mǎn)仍然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固(gù)定(dìng)值加算(suàn),属(shǔ)性(xìng)弩可以(yǐ)考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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