本站小编收集整(zhěng)理的《率土(tǔ)之(zhī)滨》李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉阵容怎(zěn)么(me)玩 撸串形兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。
战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增(zēng)加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物,承影。
战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战法,天(tiān)资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套(tào)阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均可(kě)。
《率(lǜ)土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略
撸串(chuàn)队够不够单(dān)独拿出来作为一个队(duì)伍体系(xì)呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:
1.不吃(chī)指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶(nǎi)妈,都能提高队伍(wǔ)的生存(cún)率;
2.貂蝉自带指(zhǐ)挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要(yào)太平(píng)民。
3.有了这样(yàng)的(de)大营和前锋,大(dà)营(yíng)使用核(hé)弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李(lǐ)儒(rú),成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机(jī)会大放(fàng)异彩。
一、战法配置
1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」
(1)双重增伤。
「深谋(móu)远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不(bù)攻(gōng)」是指挥(huī)战法,两者不(bù)冲突(tū),相互(hù)叠加下,可以(yǐ)让(ràng)法系(xì)大营更加炸裂。
(2)破(pò)除规避(bì)。
首先说「垒(lěi)实迎击」,如果有规避,那(nà)不攻可(kě)以破(pò)掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通(tōng)攻击(jī),不会触发规避。
有(yǒu)规避次(cì)数(shù)的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次数的,那肯定是消耗一(yī)次是一次;
还(hái)有回合内有+∞次规避(bì)的「空(kōng)城」。那也(yě)不怕(pà),过了(le)2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠加起来了
2.木(mù)鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」
禁疗和(hé)罚站。
开篇的时候写(xiě)过了:绝水、浑水、全军(jūn)、三军、利兵谋(móu)胜(shèng)非(fēi)常适合(hé)象兵木鹿,能够提升全(quán)队的生(shēng)存(cún)环境,舒适(shì)大营(yíng)的输出环(huán)境。
●其中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流氓队(duì)想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也(yě)要(yào),好像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想要。
●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较(jiào)抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替(tì)换的。
●其(qí)中(zhōng)的(de)绝(jué)水,其他队(duì)伍用的相对较少了。指(zhǐ)挥(huī)法(fǎ)刀(dāo)因为伤(shāng)害不够(gòu),经(jīng)典配(pèi)置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门(mén)遏敌的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法(fǎ)。
3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」
「空城」是(shì)脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避流(liú)战法(fǎ)。
「形(xíng)兵之极(jí)」是宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法发(fā)动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以(yǐ)后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之以鼻(bí),觉得「形(xíng)兵(bīng)队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。
二(èr)、克制关(guān)系
这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流氓(máng)不好打(dǎ)。
打蜀骑好打应该是因(yīn)为(wèi)浑水的控(kòng)制、貂蝉(chán)的暴(bào)走(zǒu)、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。
打(dǎ)法刀好打应该是(shì)因(yīn)为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。
打魏(wèi)智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。
打流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。
号主(zhǔ)是在试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜黍(shǔ)大菜(cài)刀,所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容易挂(guà)。
三、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物(wù)游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以。
3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种(zhǒng)设置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本着(zhe)输出去的(de)。
●木(mù)鹿(lù):象兵——难(nán)测扰后,木鹿(lù)没有带自保战法,点个(gè)难测保狗头。
●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用(yòng)兵种特(tè)性。
五、战报分享
六、总结
1.队(duì)伍战法亲民,效果不俗的平民队伍。
2.其中的(de)撸(lū)串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着(zhe)串(chuàn),一队平(píng)民干满(mǎn)红,爽。
3.队(duì)伍的大营有较多的选择,比如(rú)李(lǐ)儒、张角、陈宫等。
4.中(zhōng)军的(de)替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵(bīng)都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现。
塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗>5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以(yǐ)更大程度的发(fā)挥上面5个(gè)主动战法的效果,提高队伍的生存率。
6.貂蝉自带(dài)指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不要太平民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了