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充电宝100wh等于多少毫安

充电宝100wh等于多少毫安 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破(pò)。

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本作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作(zuò)是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目(mù)的(de)非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一(yī)款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极(jí)高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对(duì)买(mǎi)不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画(huà)风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个手游(yóu),但(dàn)其内(nèi)容(róng)的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游充电宝100wh等于多少毫安(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时(shí)间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇(huì),且(qiě)实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块(kuài)带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影(充电宝100wh等于多少毫安yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭出一个(gè)足够宽的平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非(fēi)常出色!

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