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2l是多少毫升 2l是多少升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常规普攻2l是多少毫升 2l是多少升(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但(dàn)综(zōng)合(hé)收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关(guān)键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上(shàng)会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账(zhàng)的(de)行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上(shàng)的图标会(huì)发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动扑满(m2l是多少毫升 2l是多少升ǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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