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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯(wān)刀手游(yóu)》中获得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不死词(cí)条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所(suǒ)有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定(dìng)物(wù)品的记录买入价(jià)格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数(shù)组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那(nà)么他的(大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别de)变量(liàng)数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附(fù)魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别造成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别战:+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所(suǒ)受到的(de)全(quán)部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回(huí)蓝(lán) 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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