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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可以对装备进(jìn)行附魔来提升其(qí)属性,附魔分普通和(hé)强(qiáng)力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地(dì)下城(chéng)中玩家可以对装(zhuāng)备进行附魔来(lái)提升(shēng)其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附(fù)魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附(fù)魔分普通和强力,每种(zhǒng)附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔(mó)1、2、3级(jí)分(fēn)别(bié)消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请在实践中体会。

镀(dù)金装备会在原有消(xiāo)耗上,每级增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时(shí),装备只有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的(de)装备都是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是会被(bèi)分解的。

有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能获(huò)得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度(dù),所有装备都是3附(fù)魔。

目(mù)前没有改(gǎi)变装备可选附(fù)魔的(de)机制。(有人(rén)解包发现了附(fù)魔商人(rén),但(dàn)尚未实(shí)装(zhuāng),也不知(zhī)是(shì)否会实装)

镀(dù)金装备(bèi)比(bǐ)常规装备(bèi)多一个(gè)镀(dù)金附魔。3种品(pǐn)质均可(kě)出(chū)现(xiàn)镀鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故金装备(bèi)。镀金装备生成时,镀金(jīn)附(fù)魔的种类、等级就被确定了。不像常规附魔那样(yàng)可(kě)以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制(zhì)的出现(xiàn),很大提升(shēng)了(le)装备的(de)强度,也更大提升了这(zhè)游戏需要(yào)肝的程度。

附魔生物。他们有(yǒu)独有附魔,也(yě)有和玩家同名(míng)的附魔,但效果不(bù)一(yī)定一样。比如转(zhuǎn)向附魔,效果(guǒ鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故)是反弹射(shè)向(xiàng)自己的(de)弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上(shàng)的转向附(fù)魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发(fā),怪的(de)转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个(gè)动作为一整套攻击(jī),有的附(fù)魔只有最后一个动(dòng)作才触发,比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适(shì)合用在多段连击的(de)武器上。也有每(měi)一(yī)击都是(shì)最后一击的武器,如(rú)大(dà)锤、灵魂之刃(rèn)。

吸(xī)血(xuè)、爆炸、恢复(fù)元气等附魔必须是武器(qì)普通攻(gōng)击击杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡打(dǎ)死不触(chù)发。

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