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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(h将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物òu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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