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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的打刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再(zài)去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了(le)否则你(nǐ)翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到(dào)的(de),跟本不(bù)用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力(lì)量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的(de)攻(gōng)防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

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【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承受不(bù)了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得(dé)及(jí)使(shǐ)用(yòng)力(lì)的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分(fēn)不(bù)可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按(àn)照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情况下就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提(tí)升(shēng)容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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