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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

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【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤(shāng)害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个(gè)单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴(bào)击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营(yíng)

被动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回合(hé)限制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技(jì)能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加输出能(néng)力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合(hé)的(de)输(shū)出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个(gè)就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

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但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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