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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者(zhě)、舞娘克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和刺(cì)客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并(bìng)不是其他游戏(xì)中的战士(shì)那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸(xī)引火力克己慎独守心明性 什么意克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思(lì)吸收伤害的(de)。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战(zhàn)士(shì)主要(yào)起到的(de)作用主(zhǔ)要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式中(zhōng)战士(shì)的(de)作用(yòng)便是用(yòng)重击技(jì)能打断BOss的技能,比(bǐ)如在(zài)墓穴中的牛(niú),牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的(de)动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就(jiù)需要战士(shì)来牵制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员(yuán)放(fàng)风(fēng)筝先(xiān)干(gàn)掉(diào)一个(gè)BOss。战士此时(shí)凭(píng)借的就(jiù)是血高防厚和走位(wèi),尽(jǐn)可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的(de)重击技能在副(fù)本中的作用显而(ér)易见。

战士(shì)分为:战神(shén)、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士(shì)、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑(jiàn)皇、月(yuè)之领主(zhǔ)。其中月之领主主要受智力(lì)属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要(yào)受力量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法师

魔法(fǎ)师拥有可以同(tóng)时攻击多个(gè)敌人的(de)强力魔法,但防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌(dí)人包(bāo)围,很(hěn)容易陷入危(wēi)险(xiǎn)之中(推荐中(zhōng)级玩(wán)家使用)。

魔法师分为:元素(sù)、魔导;元素又分为(wèi):冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王(wáng)、时空领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智(zhì)力属性(xìng)影响。

3、牧(mù)师(shī)

牧(mù)师,号(hào)称上帝的打手,战(zhàn)场(chǎng)上的(de)天使。一进(jìn)入龙之谷,你(nǐ)就会被那华(huá)丽的牧(mù)师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧师将(jiāng)是一个强大(dà)的职业(yè)。每一个强大(dà)的团队中,必我有(yǒu)个伟大(dà)的牧师,一个(gè)伟大的牧师,也必然(rán)是(shì)一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)中其(qí)实是圣(shèng)骑士一样的存(cún)在,能攻能守,远近都可以,然防(fáng)御(yù)有余而进攻不(bù)足,在战斗上(shàng)比(bǐ)之华丽的战士稍微(wēi)逊色了 一点。在短短的时间内体验了下(xià)龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期(qī)很(hěn)吃(chī)香,但(dàn)是在后期就稍微吃(chī)亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为(wèi)圣徒(tú)、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中(zhōng)圣骑士主要受力量(liàng)属性影响,十字(zì)军(jūn)主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒(tú)主要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷(gǔ)不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓(gōng)手(shǒu)技能(néng)与攻击(jī)的准确度完全取决(jué)于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借快速(sù)的(de)移动和多样的(de)远程攻击,使(shǐ)敌人根(gēn)本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠(xiá);箭神又(yòu)分为魔(mó)羽(yǔ)、狙(jū)翎;游侠又分为影(yǐng)舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进行(xíng)战斗(dòu),用火(huǒ)炮和卡巴拉进行(xíng)远距离(lí)战斗。团队辅(fǔ)助能力强,防御力略(lüè)低于战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金术(shù)士;工(gōng)程师又(yòu)分为机械大(dà)师、重炮手(shǒu);炼(liàn)金术士又分为(wèi)炼金圣(shèng)士(shì)、药剂师。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属性影响(xiǎng),炼(liàn)金术士主(zhǔ)要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳(tiào)舞般绚(xuàn)丽(lì)动作折磨(mó)敌人。用各种(zhǒng)支援来帮(bāng)助队友。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气(qì)、火花和影(yǐng)子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无(wú)息(xī)地(dì)夺走敌人的生(shēng)命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏捷属性(xìng)的影(yǐng)响。

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