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一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的(de)平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走(zǒu)内一本书多重,一本书多重有一斤吗圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

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主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后(hòu)也要(yào)看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱(ài),最(zuì)多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破(pò)血的(de)平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容(róng)易了。当然(rán),主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的(de)运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤(shāng),不受(shòu)回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个(gè)就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补一本书多重,一本书多重有一斤吗偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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