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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权(quán)力的(de)游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美(měi)的(de)角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目(mù)标并在此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类(lèi),游(yóu)戏(xì)中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可(kě)以分配(pèi)到的类别和子类别数量是(shì)没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样理(lǐ)解:所有玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏(xì)的其(qí)他(tā)无(wú)法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类别分别是(shì):建(jiàn)造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部(bù)队(duì昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县)队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩(wán)家不希望将(jiāng)战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移王国(guó)的难(nán)度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在(zài)介(jiè)绍(shào)战士(shì)类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩(wán)家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提(tí)供(gōng)加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入(rù)得(dé)越多,能从中(zhōng)获(huò)得的加成(chéng)和(hé)增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注(zhù)于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩(wán)家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为(wèi)联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收集者去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的(de)终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟长期(qī)生存的(de)必(bì)要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养(yǎng)有利于提升该种(zhǒng)生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资(zī)源点(diǎn)采(cǎi)集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队列一个接(jiē)一个地占(zhàn)领采集点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏(xì)早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集的重要性(昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他(tā)们一起(qǐ)互(hù)动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大(dà)陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家(jiā)的(de)游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能(néng)延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡(mí)。

要想带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家(jiā)必须(xū)了解(jiě)游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花(huā)费许(xǔ)多(duō)时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏(xì)经验(yàn)且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见的(de),但也(yě)正因为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会受到(dào)更多(duō)玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且(qiě)他(tā)们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技(jì)能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们(men)一起(qǐ)拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无(wú)上的(de)荣誉和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的战士(shì)类(lèi)玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中生(shēng)效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵(bīng)托(tuō)付给(gěi)你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集(jí)者,因为(wèi)他们需要(yào)与(yǔ)敌人(rén)旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和巨(jù)龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数不(bù)胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻击(jī)时,可(kě)以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士(shì)兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更(gèng)容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维(wéi)持在较低的(de)水平,才(cái)能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其(qí)他游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中(zhōng),坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵才有(yǒu)机(jī)会(huì)抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以提(tí)升他们的增益(yì)效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟(sè)曦(xī)说(shuō)的(de)那样“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证(zhèng)敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一(yī)些(xiē)玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者突(tū)袭(xí),你务(wù)必(bì)在退(tuì)出(chū)游戏(xì)前设(shè)置结界(jiè),或拜托他(tā)人来保护你的(de)领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么(me)重要(yào)?

你需要知(zhī)道自己希望在游(yóu)戏里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标一致(zhì)的联盟。

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