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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(sh糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思ǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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