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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的(de)敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎(suì)片:<湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少/p>

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制(zhì)很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携(xié)带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不(bù)需(xū)要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三(sān)还(hái)是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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