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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的(de)各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着(zhe)城(chéng)市(shì)规模(mó)的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对(duì)性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组能力与态度(dù)的重要(yào)展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义(yì)模(mó)式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(运(yùn)河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最(zuì)新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个具有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色(sè),首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于(yú)本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西(xī)边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的(de)特色(sè)就是不(bù)交税(shuì)了,收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单(dān)价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家(jiā)入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市本(běn)在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢(huān)的其实(shí)是(shì)油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市(shì)布(bù)局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天(tiān)际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还(hái)能放牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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