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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一(yī)种比例(lì)增伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给目(mù)标增加的(de)法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明(míng):这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如(rú)果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御(yù)有(yǒu)关(guān)。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效(xiào)果越好,不过(guò)这(zhè)里(lǐ)也(yě)要想一个问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就(jiù)要看你身上携带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是(shì)有抵抗(kàng)效果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得暴击没用了(le),就算目(mù)标有抗暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击(jī),也放弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你在意(yì)目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果(guǒ)如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个(gè)伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈(yù)值(zhí),除法(fǎ)外基础的(de)伤害高(gāo)于(yú)这个(gè)阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击(jī)特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

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五、少(shǎo)阳

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可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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