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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加、你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)。

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《暗黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条(tiáo)优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率提高

寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思>暴击伤害加(jiā)成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野(yě)兽(shòu)造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌(dí)人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

装备基(jī)础伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装(zhuāng)备基(jī)础生命

命中率提高

你的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对(duì)未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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