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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流星(xīng)魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

月犯天关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜(jìng)流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关(guān)键星魂。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了镜(jìng)流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当平滑,几(jǐ)乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到(dào)哪个(gè)位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫(pò)望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提(tí)升(shēng)6.7%。你看(kàn)吧(ba),镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)的提升那是(shì)相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这(zhè)次(cì)是提(tí)光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米高了攻击区的数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入(rù)三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂给了(le)两个(gè)中等收益的天赋和大招的等级,5魂(hún)给了一个(gè)收(shōu)益(yì)更高的战技(jì)等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给了50%暴伤,对(duì)比(bǐ)1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的数(shù)值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太明显了(le)——这就(jiù)是想(xiǎng)在六魂给一个断崖(yá)式的提升量。

其(qí)次,提高了(le)【朔望】的层数,相当于是(s光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米hì)提升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合(hé)提升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量。

总体评价(jià)是,6魂(hún)前的星魂(hún)提(tí)升都非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较(jiào)乐于见(jiàn)到(dào)的星魂提升形式(shì)。

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