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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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