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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可能(néng)对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道(dào)具有一(yī)种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也(yě)不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现(xiàn)的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好(hǎo)的吗

这个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你(nǐ)的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消(xiāo),不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星(xīng)及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统,星(xīng)印之(zhī)前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的(de)特效一件是(shì)1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴(bào)击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴更(gèng)高,要么(me)是少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也(yě)要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样(yàng)我也(yě)计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴(bào)击(jī)要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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