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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无(wú)法(fǎ)对自(zì)身使用(yòng)

增加(jiā)目(mù)标自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增(zēng)加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还(hái)会是更好的吗(ma)

这个就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其(qí)实(shí)大(dà)多数玩家现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要(yào)怕(pà),可以直接弄忽视

这(z俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗hè)个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的(de)不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超出(chū)他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的(de),那么(me)一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前(qián)也就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加(jiā)入(rù)星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也(yě)一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如(rú)果实(shí)在要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个(gè)方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固(gù)伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计(jì)算到(dào)整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了(le)少阳(yáng)与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的(de)暴(bào)击概(gài)率还是(shì)低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会(huì)需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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