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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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<牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗p>《非常调查局:不灭》的情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满(mǎn)了故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密游戏,你将扮演Karena和(hé)你的(de)机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事件——这(zhè)来自(zì)你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如(rú)果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节就会(huì)特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该(gāi)是这些(xiē)情节(jié)没(méi)有融(róng)入(rù)解谜,或者(zhě)说他没有分批融入(rù)剧情。

如果通过解谜获(huò)得一(yī)些信(xìn)息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简(jiǎn)化一些日(rì)记内容,用(yòng)另一(yī)种方(fāng)式传(chuán)递一部(bù)分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先通(tōng)过(guò)日记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让(ràng)玩家(jiā)通过解谜获得同伴(bàn)的工作手札或者某(mǒu)些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括死亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获取信(xìn)息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

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《非常调(diào)查局:不灭》的(de)人物立绘很(hěn)不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可以穿越(yuè)时空的少(shǎo)女(nǚ),旁边(biān)还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和小机器人(rén)的对话和(hé)提示(shì)相当自然,也(yě)不是(shì)特(tè)别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是小游(yóu)戏(xì)所以还可以再(zài)打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转(zhuǎn)盘。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住符文的大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题(tí),但是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没有照片,没有图片对(duì)着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来,之后(hòu)也可以拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉得(dé)无论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有(yǒu)还是(shì)很期待续集的(de)。

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