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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是(shì)高好(hǎo)还是(shì)低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高好还(hái)是低(dī)好是高的(de)。

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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  是高的(de)。

  每一帧都是显卡渲(xuàn)染出的静止(zhǐ)图像,快速(sù)连续的播(bō)放(fàng)显示帧变(biàn)呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以(yǐ)得到更流畅、更逼真(zhēn)的动(dòng)画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作(zuò)吴亦凡资产多少亿就(jiù)会(huì)愈流畅(chàng)。

FPS介绍

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的定义,是指画面每秒传输(shū)帧数,通俗来讲(jiǎng)就是(shì)指(zhǐ)动画或视频的(de)画面数。

  FPS是(shì)测量用于(yú)保存、显示动(dòng)态视频的信息(xī)数量。

  每秒钟帧数(shù)愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常,要避免动作不流畅的最低是30。

  某(mǒu)些计算机视频(pín)格(gé)式(shì),每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解(jiě)为我(wǒ)们常说的(de)刷新(xīn)率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们在装机选购显卡和(hé) 显示器 的时候,都会注(zhù)意到刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置(zhì)缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例(lì)如:75Hz的(de)刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们(men)肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越好,这是游戏每秒(miǎo)屏幕刷新的速度,一般(bān)60左右为正常。

  低于(yú)这个数值就代表你的(de)电脑不是能很好的(de)运行这款(kuǎn)游戏。

  120左右(yòu)为最佳,低于(yú)30会(huì)有明显的(de)卡屏感。

  但也不(bù)能是太(tài)高,而是根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是(shì)在30—60左右就可(kě)以了(le),简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说(shuō)的徘徊在某个(gè)数值之间不(bù)会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然后又一下子(zi)10,这样幅度太(tài)大,画(huà)面就会卡,不流(liú)畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定就(jiù)好。

扩(kuò)展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数可以无限高,但刷新率会受(shòu)到(dào)显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧的画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号(hào)根本没有(yǒu)被显卡(kǎ)输(shū)出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器(qì)中,看到(dào)的(de)一个完整动作的(de)动态图(tú)像,都是(shì)从显卡(kǎ)中(zhōng)的图像(xiàng)处理器每(měi)秒渲染出(chū)的,动作接近吴亦凡资产多少亿的60张图(tú)像的视频信号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显示器中,并(bìng)通过显(xiǎn)示(shì)器中电子束通过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清晰流畅的动态图像的显示输(shū)出的效果。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效应(yīng)的影(yǐng)响,因(yīn)此看(kàn)到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液(yè)晶显示器只显示刷(sh吴亦凡资产多少亿uā)新率限制(zhì)下(xià)的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高(gāo)低决定了有效帧数的多少。

帧率高(gāo)好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷新显示72幅图,快速连(lián)续(xù)地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率(lǜ)可以得(dé)到(dào)更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真(zhēn)的(de)动画。

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