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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实(shí)战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普(pǔ)攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌(dí)人(rén)身上,改变目标5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动(dòng)攻击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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