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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zh阿富汗是不是亡国了uì):mf=更低品质N-更高品质N[-阿富汗是不是亡国了变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码表(biǎo)示(shì)自动适配(pèi)出(chū)品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带(dài)吸血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有(yǒu)变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一(yī)个词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四(sì)维随机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效(xiào)果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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