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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改(gǎi)循(xún)环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭配停云的(de)队伍进(jìn)行固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益(yì)对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合(hé)镜(jìng)流的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥(zhuī)的(de)每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常(cháng)驻。

<会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点p>星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按(àn)3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回合的比(bǐ)例(lì)等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好。

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