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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

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普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方目(mù)标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的(de)增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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