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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死(sǐ)词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神

吸血(xuè古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人)刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人p>

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷

折光(guāng)4:远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所(suǒ)受到的全(quán)部(bù)伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(sì)维(wéi)随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射(shè)手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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