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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了(le)8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>一个男人出轨了还爱自己的老婆吗</span></span>bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思考战术(shù)策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被(bèi)溅(jiàn)一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不下来!_黑料正能量(liàng)

这一设(shè)计让(ràng)关卡中的(de)解谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃(wá)机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过(guò)之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时(shí)也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少一部(bù)分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄(é)罗斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来(lái)越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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