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虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自(zì)身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完(wán)虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须(xū)穿插(chā)着血量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到(dào)20。

在(zài)点(diǎn)力量(liàng)和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实虎头是什么奢侈品牌,老虎头是什么奢侈品牌这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点,当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力(lì)对于法师(shī)很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的(de)法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力(lì)的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不(bù)可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么(me)可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的(de)时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们(men)的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式(shì),多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷(jié)型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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