本站小编收(shōu)集整理的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉(jué)醒技能(néng)效(xiào)果(guǒ)是什么 曙*血觉醒效(xiào)果(guǒ)详解游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
气血觉醒技(jì)能(néng)累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。
怪物猎(liè)人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。
一、气血觉醒(xǐng)技能(néng)介(jiè)绍
根据吸血(xuè)量分(fēn)为低(dī什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)/高两(liǎng)档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血
*即使HP已满仍然可(kě)以触发,持续30秒
物理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属性弩可以考虑使用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性(xìng), 远程4/8
LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性
二、总结
<什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间p>累计大于(yú)50小(xiǎo)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了