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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发(fā)的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(bi蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗āo)回合开(kāi)始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗账马上就要行(xíng)动(dòng)了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生变(biàn)化(huà),并且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部点满)

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