橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到(dào)的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不(bù)会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘(mì)技(jì),分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每(měi不拘于时句式类型,不拘于时句式还原)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

如果(guǒ)觉(jué)得本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

评论

5+2=