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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿的(de)几本(běn)小说是(shì)《白马啸(xiào)西(xī)风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中更好拿的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩(wán)过一次之后(hòu),基本(běn)上分分钟就能拿到,对(duì)玩(wán)家没有什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿到的小说是哪几本呢?

应(yīng)该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧!每(měi)一本的需求都非常(cháng)复杂,而且环环相(xiāng)扣(kòu)。虽然我们可以(yǐ)同(tóng)时进行好几(jǐ)本小说的流程,但难(nán)度还是(shì)比较(jiào)大的。

有的地方一开始就能(néng)拿(ná)关键道(dào)具,有的地方(fāng)必(bì)须等到剧情到了(le)才能去,而(ér)有(yǒu)的地方则(zé)必须品德(dé)高(gāo)尚才(cái)能去......总之(zhī)是各种门(mén)槛。想要(y日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思ào)速通的话,就必须(xū)把握每一个关键(jiàn)点。

那(nà)么,对于当年的玩家(jiā)来说,更大(dà)的难点都在哪(nǎ)里呢?

游戏(xì)最难的(de)地方(fāng)在(zài)于开(kāi)头

游戏一开(kāi)始更(gèng)大的难点就在于没有武功,没有跟班(bān),没有轻(qīng)功(gōng),处(chù)处碰壁(bì),开个(gè)箱(xiāng)子(zi)还要口品德,实(shí)在太难了。

那么如何(hé)排除万难打造最强开(kāi)局呢?

首先去(qù)客(kè)栈找(zhǎo)段誉,这家(jiā)伙(huǒ)很(hěn)单纯只要(yào)你开口就(jiù)会(huì)加(jiā)入(rù),经(jīng)过无量山洞之后学会(huì)武(wǔ)功拿(ná)到青蛙,然后直接去冰火岛找金毛狮王拿到“一撮(cuō)金(jīn)毛”。

再(zài)去昆仑仙境找(zhǎo)到张无(wú)忌,金毛(máo)给他(tā)就(jiù)可以加(jiā)入(rù)队伍了,此(cǐ)时可以将九阳神功(gōng)、六脉神剑和野球拳都(dōu)练起来。

队伍最初的(de)规模有了,下(xià)一步就是“武学(xué)知识”。

去(qù)绝情谷(gǔ)拿到燕国玉(yù)玺,然(rán)后去铁掌山拿到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收走,那基(jī)本上(shàng)前期就可(kě)以(yǐ)横着(zhe)走了。除了(le)遇到成昆这种血多药多的人(rén),其他的杂(zá)兵都(dōu)很轻松就(jiù)能解决。

之后(hòu)的(de)剧情就完(wán)全(quán)是(shì)走流程了(le)。

最难加入的人

游戏中最难加入的人,应该就是令狐冲了(le)吧(ba)!其实他加不加(jiā)入,对于(yú)我们拿(ná)《笑傲江湖(hú)》的影(yǐng)响(xiǎng)都(dōu)不大,但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强的(de)面(miàn)伤武功《独孤九剑》了(le)。

而且令(lìng)狐冲加入队伍的话,在五岳大会(huì)中他就(jiù)会参与,并且(qiě)将剧情引入正(zhèng)轨。

想要(yào)令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了之(zhī)后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白驼山拿到翡翠(cuì)杯(bēi),令狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游(yóu)戏(xì)中的地位比(bǐ)较(jiào)高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神(shén)功”之上。遗憾的(de)是这门武功(gōng)只有他一个人才能使(shǐ)用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是小龙女。先去山洞找到杨过(guò),然后去绝情谷拿到断(duàn)肠(cháng)草,拿到玉峰(fēng)浆(jiāng)。在老顽童这里得(dé)到了蜜(mì)蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情(qíng)谷底,进入(rù)就能见到小龙女。

说实话,之一次(cì)玩(wán)的时候我们的确(què)都能找到绝情谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩(wán)的时候就被卡在这里了(le)。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉(yù)峰浆交(jiāo)给老顽(wán)童(tóng)之后才会开启(qǐ)。

但第(dì)二次玩,我们往往知(zhī)道(dào)位置(zhì)就(jiù)直接过去了(le),偏偏进不去。

另外,程(chéng)英的加(jiā)入都必(bì)须人品达到一(yī)定(dìng)的程度(dù)。

要是程(chéng)英(yīng)没有(yǒu)加入的话,那(nà)盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必须面对的重大(dà)难点了(le)。

虚竹要求玩家的品德达到75以上(shàng),这(zhè)是什么概念,必须一开场就(jiù)收(shōu),要(yào)不然开(kāi)几次箱子之后就收不(bù)了了。

虚竹不加(jiā)入的话,那小(xiǎo)无(wú)相功(gōng)和天山六阳掌(zhǎng)就拿不了。带上虚竹(zhú)和薛(xuē)慕(mù)华干掉丁春(chūn)秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素(sù)的加入必须(xū)队伍中(zhōng)有胡(hú)斐、欧阳克(kè)的加入必须队伍中有(yǒu)女(nǚ)人(rén)、平(pí日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思ng)一(yī)指的加(jiā)入必须(xū)杀了(le)导师田伯光、岳老(lǎo)三(sān)的加入必须有段(duàn)誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游(yóu)戏(xì)中(zhōng)最让(ràng)人(rén)郁闷的事(shì),莫过(guò)于(yú)看到箱(xiāng)子打不开。但当我(wǒ)们拿到钥(yào)匙之后却(què)发现(xiàn),之前宝箱的位置都给忘记(jì)了,又(yòu)要(yào)返回去(qù)找。

说(shuō)实话,我们无论(lùn)玩(wán)了多少次,对(duì)于游(yóu)戏(xì)中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看到(dào)箱子就(jiù)会去试试所有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要(yào)是打不开的话(huà)就(jiù)纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些钥(yào)匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来到(dào)华山之后打开宝箱可以(yǐ)拿(ná)到紫霞秘(mì)籍(jí)和(hé)金(jīn)钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可(kě)是关键(jiàn)的道具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺,想要拿到连(lián)城诀(jué),这是必须拿到的(de),用在大伦寺(sì)监(jiān)狱(yù)救(jiù)狄云(yún)。

红钥(yào)匙,梅庄,关键任务关键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任我行。

紫钥匙(shi),燕子坞,同样(yàng)是《笑傲江湖》环节,去(qù)燕子坞开宝(bǎo)箱得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳(lì)堂,用来打开(kāi)霹雳堂的要是,里面有(yǒu)皮(pí)衣和槟榔。虽然没什(shén)么(me)好东西,但不(bù)开这(zhè)两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华(huá)山派,北丑这里的(de)宝箱必须(xū)用这把钥匙,打(dǎ)开之后拿(ná)到黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北(běi)丑宝(bǎo)箱的钥(yào)匙(shi),打(dǎ)开之后只(zhǐ)有茯苓(líng)首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智(zhì)慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也(yě)是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可(kě)以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙基(jī)本(běn)上都是要用(yòng)来完(wán)成(chéng)任务(wù)的(de)。这些钥匙大部分有的是过关(guān)必备的任务道具,有的(de)也仅仅(jǐn)是为了拿普通(tōng)道具(jù)的。

每次拿到钥匙我们都会想想之(zhī)前还有哪些箱子没开(kāi),得回过(guò)去(qù)看看。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些环节(jié)比较困难呢?

最难打的人(rén):苗人凤绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫无胜(shèng)算,就算练了(le)霹(pī)雳狂刀也很菜。最关(guān)键的是人家(jiā)血多药多。

最难带的人:林平之(zhī),带着他(tā)去找(zhǎo)青(qīng)春派复仇,他的战斗力本(běn)来(lái)垃圾还要(yào)单挑整个青城派,一旦*,我反而成(chéng)为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵(zhèn),战败几次之后你会发现敌人(rén)已经(jīng)是你无法(fǎ)战胜的了;

最难找到(dào)的(de)位置:金(jīn)蛇山洞(dòng),几乎没有任(rèn)何线索,完全靠(kào)玩家运气发(fā)现的地方。北丑会(huì)给一个比较接近的地(dì)方,但不进(jìn)行地毯式搜索很难找到。

每个(gè)年代(dài)接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情感(gǎn)也(yě)是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮(cháo)的游戏(xì),体验过各个时代(dài)的(de)代表作

但终有(yǒu)一天还是会(huì)停下脚步,回味昔(xī)日那些经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去的青春。

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