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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐(táng)官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一(yī)定(dìng)的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害(hài),如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的(de)面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个(相遇时间的公式 相遇时间怎么求gè)目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的(de)伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于破(pò)血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击(jī)败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容(róng)易了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期(qī)的运营

被动(dòng)技(jì)能(néng):潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出(chū)能力

相遇时间的公式 相遇时间怎么求>不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量(liàng)相遇时间的公式 相遇时间怎么求p>

技能选(xuǎn)择(zé):主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的(de)话(huà),那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的(de)法(fǎ)术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥(mí),但刹那须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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