橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩 神古高门打法详细(xì)技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是(shì)可以大量获取魂骨的活(huó)动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们(men)接(jiē)下来的战斗是(shì)巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和(hé)2个(gè)机制。其中第2个机制是(shì)最为(wèi)重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个(gè)。

主(zhǔ)要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成伤害,这个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之一(yī)个机制为【主体被动】当敌(dí)方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制(zhì)也可以选择直接(jiē)无视(shì)。

②第二(èr)个机(jī)制是打这个(gè)boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机(jī)制一定(dìng)要(yào)去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型】的魂师(shī),队伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的(de)战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一(yī)定(dìng)要(yào)去(qù)激活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多人匹(pǐ)配打的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了(le)解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个(gè)机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个(gè)阶段的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默认锁定是(shì)左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀(bǎng),因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人(rén),马上切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二(èr)个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二(èr)个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少(shǎo)的,但(dàn)总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就(jiù)去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害还(hái)抢不(bù)到之一(yī),就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一(yī)阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶(jiē)段(duàn)也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后(hòu)打(dǎ)主体的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅(fú)度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来(lái)的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂师也没有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的(de)技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不错的(de)话(huà),欢(huān)迎(yíng)点中国有几个党派,中国有几个党派组织击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国有几个党派,中国有几个党派组织

评论

5+2=