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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì)当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这(zhè)些行迹(jì)的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合(hé),此时(shí)实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到(dào)接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌方当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量(liàng)需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循环(huán)问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的(de)灼烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以(yǐ)为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直伤队(duì)来(lái)说(shuō)是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就(jiù)算是(shì)比较(jiào)常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是后(hòu)台(tái)战技(jì),否(fǒu)则一般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火(huǒ)队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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